茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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而且我也不知道这些番茄的区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到那种圆滚滚番茄,还有小番茄。……在一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没。……等了一个地方分一种番茄好了

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在……根据葬礼不同,遗体处理也会有一些区别。……玩家要按照系统指示顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF。……身着“玩家所熟悉梦幻公关装扮”并装备纯洁心出击

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……引言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……实际上游戏还蛮好玩,如果你喜欢 XCOM 的话这个游戏一下去

枪手决斗(Gunslinger Duel)

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这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大对手回合游戏。……穿上坚韧不拔枪手靴子,与一群日益强大对手进行闪电般快速拔枪射击战斗。……每一个决定都可能是生与死的区别!

枪手决斗(Gunslinger Duel)

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这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大对手回合游戏。……穿上坚韧不拔枪手靴子,与一群日益强大对手进行闪电般快速拔枪射击战斗。……每一个决定都可能是生与死的区别

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合行动,或者选择 Default

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