小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……)- 5 种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

幻刃录(幻刃录)

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丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送 vip,元宝直接掉落,拥有 VIP 与神兵的你,可以创建家族,霸全服……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本……通过完成不同的副本,玩家可以获得大量的材料,用于提升角色战力

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

异星生存(Alien Planet Survival)

indienova.com/steam/game/2345480

你漂泊在太空中,随机降落在一个星球上,通过收集材料,生存下去,发展文明科技,征服更多星球,闲置自动化生存游戏这是个……你漂泊在太空中,随机降落在一个星球上,通过收集材料,生存下去,发展文明科技,征服更多星球。……拥有昼夜系统,你需要搭建火堆,或者照明灯应对晚上。拥有饥饿系统,你需要收集食物

尸者生存(Jungle Z)

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要在末日中生存,玩家可以探索场景中的物件,取得各式各样的道具,包含食物、水、医疗用品、武器、装备、建筑材料等种类多样……夜晚的僵尸行动力极强,白天时玩家到处搜集建筑的材料,以及武器装备,在夜晚来临前,建设各种防御类型、攻击类型的设施……当玩家不慎死亡后,玩家角色将会如同进到平行时空般,重生于不同的地图中,让每一次新生后的世界都有不同的惊喜

Z 丛林(Jungle Z)

indienova.com/steam/game/1015580

攸关生存的物资取舍要在末日中生存,玩家可以探索场景中的物件,取得各式各样的道具,包含食物、水、医疗用品、武器、装备、建筑材料等种类多样……夜晚的僵尸行动力极强,白天时玩家到处搜集建筑的材料,以及武器装备,在夜晚来临前,建设各种防御类型、攻击类型的设施……当玩家不慎死亡后,玩家角色将会如同进到平行时空般,重生于不同的地图中,让每一次新生后的世界都有不同的惊喜

版本:Early Access


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