indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
極速快感™:桀驁不馴 第七章高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21
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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速
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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
游戏做了大半年了,感觉一些地方的基础逻辑还是飘渺不定……——聊聊神话吧。……的确是这样,婴儿不就是需要大人把食物捣烂了才能喂下去么……但这引发个问题,既然捣烂了也能吃,那成年人为啥不吃糊糊……今晚忽然回顾了最初的版本快一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合
indienova.com/steam/game/238750
魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/game/theres-no-light
每隔些年,瀚德就会来到中央站台的人群中,带走被选中的新生儿,回到隐藏在庇护所大门之后的世界
indienova.com/game/there-is-no-light
每隔些年,瀚德就会来到中央站台的人群中,带走被选中的新生儿,回到隐藏在庇护所大门之后的世界
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
版本:Early Access
总页数:50
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