瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

维克多,那本书里有一些事,在你知识体系,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多小兵和危险坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》一款策略游戏,融合了解谜和塔防要素。打破所有罐子,保护石棺——这便是你主要目标!

瓶瓶罐罐(Jars)

indienova.com/game/jars

维克多,那本书里有一些事,在你知识体系,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多小兵和危险坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》一款策略游戏,融合了解谜和塔防要素。打破所有罐子,保护石棺——这便是你主要目标!

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

经过年前一波测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是要优化操作体验,预计3月份就能出个新版本来给大家测试啦……在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些卡牌系统概念,帮助勇者们更好进行冒险。……;理解了以上概念,相信各位勇者之路应该能走更加顺利,磨练好技术,迎接3月份新版挑战吧!

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周通讯等等……根据目前在开发 API,文章库权重在今后应该是最高,在后面的新版本中(尤其移动版本)可能会占据显著位置……,这个可能文章最大益处了

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V 谁?……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V 谁?……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备的是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓机车系统一款将机车做得如此顺畅游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平道路上,无论任何撞击和翻滚都能够及时调回原状……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

版本:Early Access


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