indienova.com/u/vincentely/blogread/29865
2021年11月开发日志 十一月份,程序重构整个UI系统,美术同时也在准备新版资产。……预计十二月份新版UI正式接入游戏,下图是已经正式接入的游戏小地图从项目开始研发以来,角色模型迭代了很多版……,到现在基本上所有的角色模型都已确定最终效果,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……这需要每帧的CPU时间并保持检查它仅限于小网格。要批处理的顶点太多。……将组件添加到所有形状,通过选择它们并添加一次,但是make一定不要再次将它添加到已有的对象中
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
indienova.com/groups/post/108
Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……差不多就是说,当人们告诉你保持简洁时所要传达的那意思~您总是可以用你剩余的时间去补充内容量和抛光它,但去烹饪一锅不相关的特性只会让你的周末夜晚一团糟
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
indienova.com/groups/post/101084
发起:sqeety 最近下班后有的点时间,找个小组一起快乐开发 zzz78931: 后端小白一枚,有机会的话一起……strong666666: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概啥类型的呢
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)