【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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马列拉:游戏不是迷魂汤,有大量的人如此愤怒,这足以说明制作者并不想诱导玩家,哪个骗子不是哄你开心,而是直接激怒你呢

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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《超级马力欧》——用关卡设计改变游戏界

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而之后的马力欧,依旧扮演者游戏界开拓者的角色,不断地创新出新的玩法,成为了3A 大作教科书一般的存在

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

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不,一点也不好玩刚提到 343i 想要创新,《光环:无限》就创新出了一个“开放世界”

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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卡牌环境的改革,新的卡包推出,旧的一些卡牌被“退环境”,这些都会指向一个目标——玩家对新出卡包的购买

orochi2k:开发日志#170 失踪人口

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这是新出现在游戏里的。似乎并没有太多人知道他们的存在

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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强制活动 Forced Activity鉴于这些原则,要想摆脱困顿的感觉,你不能只是等着动机诱因重新出

从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

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游戏中我们可以为了“活下去”而奋斗,白天砍树挖矿,晚上抵御僵尸射手和悄悄爬过来突然爆炸的Creeper,把看见每一天新出现的朝阳作为成就感来源

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

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今年新出了一个前传《奇异人生:风暴前夕》,前两天刚刚更新完结章,但是看了一下剧情的设计,还是建议大家先玩正传

版本:Early Access


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