indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/groups/post/99731
但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么
indienova.com/groups/post/101817
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?
indienova.com/game/gimmick-special-edition
日本版卡带搭载著称为“SUNSOFT5B”的扩张音效,可尽情享受由作曲家 Masashi Kageyama……就算是第一次游玩,也能放心透过最多可记录 3 个储存档的快速存档&快速读取功能,以及一键即可立刻倒带等令人安心的支援功能……“困难模式”中有 25 项成绩可以挑战。在普通模式熟悉游戏后,就来游玩困难模式大显身手吧!
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/groups/post/203
发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
同时,当日还将开启十二周年庆游戏活动的完整介绍,想要了解最新游戏活动信息的赛尔们请马上登录专题站查询哦……,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到,即可100%领取到游戏道具礼包,登录游戏内通过邮箱查询领取……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动可一定要留意下了哦!
indienova.com/u/mioku/blogread/33395
Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据可采取的行动制定出实现目标的计划……有空我可能会写个ReGoap库内主要内容的使用介绍(先埋个坑)。……要是对开发有什么建议,或者有兴趣合作的话(好想要美术和数值策划队友呀!)欢迎联系我!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)