【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

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在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

封神英杰传(封神英杰传)

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无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

会员:通宵虫

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很多民间传说、影视剧都有葫芦收妖的情节),带有民俗设定的技能和道具,让我深深地沉迷其中,玩通关了十几遍,仍觉得不过瘾……在《仙剑6》变成情怀6的今天,在我原本以为国产RPG终于要灰飞烟灭的前不久(古剑粉的意见请保留^_^)……微:虫子

动漫大学(Hentai University)

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您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……也别太在意了弗蕾亚:请为自己努力吧,拜拜克雷尔(关门声)弗蕾亚:剩下我一个人了,我也必须振作起来努力才行了呀弗蕾亚:不过首先

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……也别太在意了弗蕾亚:请为自己努力吧,拜拜克雷尔(关门声)弗蕾亚:剩下我一个人了,我也必须振作起来努力才行了呀弗蕾亚:不过首先

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