Red Square

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发行日期:2019-06-29。"……A submission created in six weeks for the 2019 Dream……four effects.This game is written entirely in NEC V810

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

白色情人节 2:谎言之花 - 第二章(White Day 2: The Flower That Tells Lies - Ep.2)

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第 2 章:同一时间,前实习教师姜瑞妍来到校园,调查父亲在校过世的难解内幕

WebLiero

indienova.com/game/webliero

发行日期:2019-08-10。……and a ninja rope.It is currently balanced around 1v1

Tacticool - 5v5 shooter

indienova.com/game/tacticool-5v5-shooter

发行日期:2019-01-29。Intense, fast-paced battle.……up your friends, beat your foes in this intense 5v5

恒水市高级中学的故事(the untold story of hengshui school)

indienova.com/steam/game/682480

故事所反映的主题是在在中国的教育界饱受诟病的应试教育:以提升成绩为唯一标准,抹杀个性,抑制自我发展,乃至限制学生的自由和兴趣的教育方式……简介:恒水市高级中学是在名气遍及全国的一流高中,该校学生在高考中的成绩远远高于一般的考生,被一流院校的录取率也是遥遥领先……考核成绩:游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于60

版本:Early Access


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