超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

没有秃头!!!等等什么?……一切看起来都很顺利,除了山上偶尔传来的尖叫声(不是秃头!)……该怎么办?幸运的,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

MyHouseMyRules

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"My House My Rules" -具有幽默元素的恐怖游戏,主角不再一个无助的鞭打娃娃……该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……虽然很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。做这些也花了两三个月的时间

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

3.不要让自己的时间都去想点子了,毕竟游戏更重要的机制间的深度设计和心流体验。……但我们还有机会吗……好在通情达理的工作人员应允了我们替换游戏的请求,因为GameJam不是一场考试争个你高下……6.26 19:40 轮到我们小组发布游戏了,理了两天没洗的头发,深吸一口气走上台

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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2005 年辍学,就成了一名灯具安装工,上班忙得很,也没时间画画,07 年去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

2005年辍学,就成了一名灯具安装工,上班忙得很,也没时间画画,07年去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习

缩放自己及一切

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Scale Anything 记得玩《塞尔达传说:缩小帽》的时候,曾经幻想在游戏各处都有能与皮克尔世界相通的通道……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

它代表着一个惊喜的揭晓,可能一件稀有的装备,也可能稀有的货币……当然,也有可能一只长着血盆大口的宝箱怪……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

《变量》的策划日志 #3

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挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法第一个排除了第二种,原因有三《变量》……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法第一个排除了第二种,原因有三《变量……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

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