今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……你将能够学习到规模有限而又充满创意的另类游戏如何在最短的时间内被创作出来,学会使用若干快速游戏创意工具

会员:无限考试

indienova.com/u/wb-3783910842

微博:无限考试

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

indienova.com/u/mnikn/blogread/29123

游戏日记本--蔚蓝花了几天的时间一周目通关了蔚蓝,想分享下我对这款游戏的感受。……就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……除此以外在水中音乐会模糊,冲刺的动画和音效等等,如果要吹蔚蓝的细节那真的是很难吹得,这个任务就交给别人吧

诺瓦-111(Nova-111)

indienova.com/steam/game/325370

Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

超时(Timeout)

indienova.com/steam/game/3036820

在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑……,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影……,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……后续会继续更新剩下的内容,请留意公告。如果介意请等待未来完整游戏开发完毕,谢谢您的关注!2.……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)