indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……我强烈地支撑自己的“寻找着的游戏”的欲望,认为这就是我付出努力的证实,和故事。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。我以为那些都已经是被尘封的既定事项。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的?!……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取……:果腹城【城乡研究所】荣誉出品,童叟无欺;这把精致但不实用的手枪是给果腹城中最大的财团保镖设计的
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/groups/post/1794
无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
版本:Early Access
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