indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……有什么理想的解决方案?……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
但最近接到了某大佬一份比较有意思的offer,横版跳跃结合了rpg系统,由于我手头有项目只能拒绝,但也想做些什么……:他们确是有做速通关卡。……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……,然后:小伙(计算机科学专业)“这游戏好厨啊,酸液和碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸和硝酸都是分开的……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game
实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams
实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/steam/game/1876880
群4,海德堡人:199920272主创QQ:659709535 鸽天下推荐大家加入靠后的群,人少反而比较容易看到你说话……如果你是战狂:现在有士气、修改地形造塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
GitHub和插件避免重复造轮子。策划excel,world思维导图等。……分享者:派大星1.引擎选择:移动端U3D/UE4,独立开发建议用U3D,开发方便,入门容易。……5.游戏发布后的运营和推广:这部分最好有专业人员。否则推广的费用基本都赚不回来
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……且进展比较顺利。目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
indienova.com/u/solidxraiden
全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中
版本:Early Access
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