WARCANA - Cat DLC

indienova.com/steam/game/3073630

现在,每条建议蕴含着猫之聪慧。 为什么要获取此扩展包?……注:在制作此DLC的过程中没有任何真实世界的猫咪受到伤害。……不过,我们确实研了大量的动漫作品来获取灵感

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

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该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

Gray Memory

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故事发生在阴雨绵绵的天空,月亮使者带着它的五颗星星前往神圣国度参加典礼,一路上除了天空下着细雨也没有其他什么注意……然而就这样过了几分钟后,突然有一头可怕的怪物从前方的云中出现,它有一双拍怪异的眼睛,灰色的尾巴不停地摇摆

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……SE 旗下与时尚界结下不解之缘的《最终幻想》《最终幻想》系列从诞生至今已经走过了 35 年的时间,作为

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

Whacky Park

indienova.com/game/whacky-park

恭喜你通过面试,成为这个乐园的检票处的一员,在这动荡的时代,有一份工作是十分令人羡慕的...

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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