无尽跳跃(Infinite Jump)

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还在为没时间玩游戏而苦恼?这是一款科幻题材闯关类休闲游戏,游戏时长大概半小时左右。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

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古代众神想实现的目标是什么?与圣剑暗中交易要付出什么代价?卡米洛特王国真的能获得胜利?……▶回合RPG类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计,展现回合

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

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古代众神想实现的目标是什么?与圣剑暗中交易要付出什么代价?卡米洛特王国真的能获得胜利?……▶ 回合 RPG 类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计……,展现回合 RPG 类型的进化

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 而与表面的深度信息无关。……(此处无图, 因为我在PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

爱坤消消乐

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搭配两首随角色切换的魔 “坤系” BGM,你将在爆笑氛围中比拼手,解锁剧情梗图、语音彩蛋的坤系热梗世界……当「篮球」「油饼」「保蝈」挤满消除棋盘,当「二创鸡你太美」BGM 循环轰炸,你将在爆笑与手齐飞的体验中……BGM:洗脑循环停不下来:内置两首魔坤系 BGM,切换「小黑子」和「坤哥」角色时自动切换,越玩越上头

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

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Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击……实时,迅速建立一个基地,可以赢得战争,开始全面的攻势

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

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《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏?……在此之前,我需要什么手机软件绝对不会想到要从商店付费购买,一旦你习惯之后就会慢慢在其他平台也会体现出这种付费意识……还有一部分玩家反馈想要换装,可能以后也会做一些这方面的内容。茶馆:现在有发行公司来找过你们

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

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