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这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程
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Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
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新加搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854
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开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
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所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。使用对称星系为整个板着色。基于数独作者想法的创新谜题。……50 个令人愉悦的手工制作关卡,或无限随机生成的谜题。 超过 2 小时的游戏时间。……一点一滴的背景故事,逐章揭开。 舒缓的配乐
indienova.com/game/a-plague-tale-requiem-protector-pack
获取 Protector Pack,畅享额外制作材料、阿米西亚专属外观和特殊的弩皮肤,顺利开启阿米西亚与雨果冒险之旅的下一章节……在游戏中首次使用制作台时解锁
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但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力
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福咕噜以冒险家、收藏家、海盗船长和青蛙大盗而闻名,是一个神秘的崔顿,也是涉及 Roguebook 的灾难的责任人……完成第 1 章解锁福咕噜,不可思议的商人。要招募他,下次游戏时在大本营和他谈谈
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