战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

银河汉堡(Galaxy Burger)

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我们提供各种汉堡:大的、小的、素食的、海鲜的、鸡蛋的、用黑面包的,甚至还有无面包的选择!……与朋友和家人围坐一桌,一起迅速制作美味佳肴。团队协作可以使烹饪变得更加迅速而精彩。……可以一起决定谁制作汉堡,谁负责饮料,谁接待顾客。 迎接各种奇特的顾客遇到奇怪的顾客?

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

小组帖子:GameDB 成就现已发放给早期测试伙伴

indienova.com/groups/post/29026

发起:indienova 大家应该已经收到私信并添加了成就。 erufu: 已经收到了!……TD: 收到了,开心

迷失天使(Lost Angel)

indienova.com/steam/game/1489390

《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……在不知道该相信谁的混乱状况下,亚历克斯收到了很多提议,他必须做出最明智的决定

Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_05-06

indienova.com/u/kimtang/blogread/31155

之前计划的绘本制作方式在实际制作时候发现效率很低,出来的效果也不好,目前只能临时使用。……(向alba学习,敬礼)以下是其中的几张插图[07-08月预估]后续的两个月估计会暂停一下游戏进度的制作推进……这一版DEMO我们进行了一个小范围的测试,收到了一些小伙伴的反馈,我们会针对这些反馈对序章再进行一下调整

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyi-memories-of-the-winter-tree--game

位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件……为了帮助“言叶”我开始寻找事情背后的真相…… STAFF 原作:冬日树下的回忆发行:北京黎羽科技企划·制作……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

版本:Early Access


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