The Nestinars:开发日志#15:预算

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一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……第三个收入来源是关税。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏。……一般来说,我设计关卡都是从正面直接设计,随便搭一搭场景,然后试图发现有意思的东西,这套方法还是产生了不少有意思的结果……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人的导入……官方案例文件在文本中的视频连接

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……输出到 iOS、Android 以及更多平台 通过 WiFi 预览游戏 不超过 $5000 USD 收入的情况下可以商业使用

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

一条弯弯的溪流汇入丛林,伴随着溪水叮咚的声响,树丛窸窸窣窣地探出几颗小脑袋,那是来饮水的小动物…………但千万不要被树林中零星点缀的奇异花草吸引,因为在随便一丛灌木后,可能就藏着一只虎视眈眈的猛兽,迫切需要解决午餐的问题

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……我个人喜欢去年 NYU Game Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后一些评论和分析文章之类

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