侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

Running Ninja

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Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能和掌握状态……无尽的生成级别会延迟你很长时间 ◎ 越来越难以让你打电话给你的妈妈 ◎ 动态游戏,不断需要控制局面 ◎ 通过用不同颜色着色

萌动魔盒(Desktop MagicBox)

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支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

考古行动

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《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色和职业来进行指挥并暗暗祝福他们好运了

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

字体大小设置为。.最后,我们将不会使用默认的字体,我们也不会使用Rich Test。……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

字体大小设置为。.最后,我们将不会使用默认的字体,我们也不会使用Rich Test。……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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踏入崎岖的越野卡车世界,征服最具挑战性的地形,证明您的驾驶技能。……利用您的收入,您可以购买和升级各种强大的卡车,每辆卡车都具有独特的功能和特点。……从基本的入门卡车到重型怪物,选择适合工作的车辆并对其进行客化以适合您的驾驶风格

版本:Early Access


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