无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

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休闲闯关类游戏,无尽关卡任你爽,闲暇时消磨时间利器!……《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,可自动模式(但会降低或提高一定的属性……,可鼠标指向武器图标查看详情)F: 终极武器开火1, 2, 3, 4: 使用屏幕下方中间显示相应物品

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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你是强大海文帝国女王孩子。可惜你幸福奢华生活已经被剥夺了。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥灾难。你能控制你帝国土地吗?……探索一个充满城市、堡垒和地牢广阔国家。进行巧妙、精心设计回合战斗

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

无尽冲锋(RuPush)

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《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,可自动模式(但会降低或提高一定的属性……,可鼠标指向武器图标查看详情) F: 终极武器开火 1, 2, 3, 4: 使用屏幕下方中间显示相应物品……,可鼠标指向武器图标查看详情) 左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示相应物品 (每 2 关随机获得一项物品

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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