神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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第一个游戏是一个我其实并不擅长玩类型,就是平台跳跃类游戏,并且它还是3D。……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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已经有半年时间了,半年中经历了两个版本迭代,对游戏系统、除核心玩法外系统设计、框架等等进行了整体梳理和重新规划……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样任务……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

100 扇门:监狱逃脱(100 Doors - Escape from Prison)

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暗无天日监狱,简直度日如。尽力帮她打开所有门,直到她逃脱监狱吧!……她解不开一些密室逃生难题,所以她需要动用你知识来越狱。打开100扇门,最终逃出监狱。……监狱逃脱游戏,展开越狱冒险之旅,证明自己是个密室逃脱高手,无论关卡有多难,你都能逐一破解!

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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粗暴一点的话,两年内游戏按定价60%算、两以上三以内按40%算单价、五以上按25%算,也能大致估计出差不太远数据……,1v1咨询和深度分析文章了解一哈。……中国 Steam 市场已经用过去摸出了一层比较坚固天花板:半年非进包销量是否超过10万套

昆仑决(Kunlun Fight)

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《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己反应和拳,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新战斗系统。……20171月下旬发布新战斗系统版本--REBORN!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《妖怪手表》续作《妖怪手表 2》于 2014 7 月 10 日分双版本发售。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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