文献分享:游戏化 + 营销

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H5 是社交影响力到参与意愿,这个没通过是有点奇怪的,我认为社交性在小游戏传播中影响很大的。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是怎么设计的指导意义不大

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1战,2V2战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

财阀崛起(Plutocracy)

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将您的公司联合起来成为信托和垄断企业,扩大您的影响力区域并获得市场份额。……你可以聘请政治游说者,他们可以狡猾而巧妙地找到论据来促进你有利的法律或你的竞争对手不利的法律。……因此,如果你坚持裙带资本主义政策,希望政府市场关系的监管影响较小,那么你应该争取共和党人的支持

杉果娘:杉果日报:《潜行者2》暂停开发;《FIFA》删除俄罗斯遭网友嘲讽

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IGN 在颁奖典礼结束后询问菲尔有没有什么话要对玩家说,菲尔表示希望玩家不要把游戏“武器化”。……总裁兼首席执行官欧文·马奥尼(Owen Mahoney)在声明中写道:“我很表达失去一位朋友和导师时心中的那份悲痛,他这个世界产生的影响难以估量……NXC 并没有表明金正宙的具体死因,只是向《韩国时报》透露金正宙一直在接受抑郁症治疗,并称公司对他病情恶化的结局感到遗憾

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……,并且这些技巧游戏结果的影响是唯一性的,胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com……微电影《看见》讲述“平安三村工程”自愿者小白帮助白内障患者任大爷重获光明的故事,展现了“光明行”公益活动大草原民生影响……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

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