橡胶强盗(Rubber Bandits)

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以本地合作游戏方式联手小伙伴一起犯罪,或者两人一台电脑创建完美的犯罪梦之队。……无视定律的关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒……恶毒时尚:以诸多经典盗匪装饰定制自己的犯罪形象:从牛仔歹徒猫贼,到橡胶连体服香蕉套装

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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在商业的这个端点,大家会更多地谈及市场相关的话题,付费率、次日留存率、月流水、刷榜,甚至收并购、投资上市……没有能证明的成功经验,只有说来可笑的坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册税务。我会开发票报税

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……快来用你喜欢的侍魂游戏全世界的侍魂玩家一决高下! ……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……你下定决心塔顶找寻答案。在战斗的过程中,你感到与过去的联系愈发强烈

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……你下定决心塔顶找寻答案。在战斗的过程中,你感到与过去的联系愈发强烈

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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而且如果这款你特意辞职进行全职开发的游戏在最后并没有得到很好的经济收入,这也会让支持的你家人和自己开发的信心大受挫折……我在早期制作的一款游戏就曾另一款游戏的核心玩法具备一的相似,虽然本质上是由于我太少关注手游平台的游戏……而且不同类型的游戏,玩家的群体数量购买意愿都是有一的差异,如果你期望从中获得很好的收益,尝试多种类型的游戏

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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一款战术回合生存游戏。世界刚刚毁灭,几乎所有人都离奇死亡,现在加利福尼亚正在下雪。……你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……反正你们可以 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西

版本:Early Access


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