模拟城市 3000(SimCity 3000)

indienova.com/game/simcity-3000

比起前作,《模拟城市 3000》的画面与建筑物设计更加多样且细腻,让玩家可以从四角度看到城市不同的风貌……不过该大幅提升了游戏画面的细腻度,使城市的拟真度大为增加。……模拟城市 3000 导入了与邻近城市交易的功能,玩家可以透过交易,将城市过剩的资源卖到邻近的四城市换取更多的收入

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

游戏的本质其实是非常益智健脑的,游戏中有两角色,玩家通过左滑和右滑可以将两角色甩向不同的位置,从而攀登到更高的位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服,才能增加自己的行动力爬到更高的位置

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两冒险者),探索一又一的地牢,寻找神秘的神器……战斗是回合

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在虹膜的正前方位置有一圆形的突起。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……就可以大致得到 B 的位置坐标

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在虹膜的正前方位置有一圆形的突起。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在虹膜的正前方位置有一圆形的突起。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在虹膜的正前方位置有一圆形的突起。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

这是一全新类型的益智游戏,能给你一愉快的娱乐时间,甚至几天内你都不会玩腻。……我们很高兴为你提供这样的一全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)