小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……jyy1108: @Linpean#13 首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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/公司的概念4)希望你真诚友善,踏实本分,正直且有话直说5)希望你认可这个方向,热爱游戏,热爱生活嗯,……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8

小组帖子:LD44# Debugger

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在这个游戏我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给……那么,在这样严酷的工作环境中,你能撑到第几天呢?让我们拭目以待吧!

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏的物品来变得更强。……在Farmtale,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买skins,使他们看起来更酷!

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

但是,在 Voyer 经手的合同也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……如果50/50的比例分成并非行业标准,那么我们该如何看待Epic在条款中设置50%的基准作为开发人员的收入份额……Voyer 的典型案例有助于阐明我们在谈论游戏的销售和收入的数据时涉及的内容,以及为何即使发行了看似成功的游戏

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

好吧,因为我喜欢在游戏有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……《口袋王国》是你们工作室发布的唯一一款游戏?是否还有其它同时在开发中的项目?……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我的上司也在做东西。在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。……我也知道其他公司在为自己的游戏录制 CD 品质的配乐,但就《最终幻想 VII》而言,我们决定使用 PlayStation

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……with WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


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