aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

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原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……,素材来源:GBA牧场物语本视频禁止用作商业用途!……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……开着强壮的肌肉车在市中心行驶,开着异国情调的超级跑车在公园里飙车,或者开着日本改装出租车在商业区漂移

小组帖子:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

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全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版《幕府将军》只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作……,使得大家可以更完整的欣赏作品~此片是分贝块音效师的非商业作品,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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《AI-limit》的制作人viskem说:好的目标与计划,好的项目管理,好的团队。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱……新的展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他的新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们的经验(《迷雾侦探》美术制作过程

铁路公司(Railroad Corporation)

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发行日期:2019-05-27。……为了成为最优秀的顶尖人士,您必须精通铁路帝国的每一方面,作出新的投资决策、游说政治家、管理您商业帝国的全球资源……可进行单人游戏,也可对抗对手,或与许多凶狠的竞争对手一决高下◎ 参与政治游说、玩股市,保卫自己庞大的商业帝国

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……,但如果游戏好玩,保不齐以后也能走上商业之路说不定呢?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以吗?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

挖掘龙(Digging Dragon)

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发行日期:2019-03-01。探索地牢,挖掘那些不仅藏有宝藏,还有危险陷阱的细胞。……不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……所以雷尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近

阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)

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发行日期:2019-10-10。当您沉浸在北欧神话传说中的世界时,成为下一个伟大的阿斯迪亚神。……在众神迟暮的时期,固有的劣根性正在吞噬阿斯德(Asgard)的人民

版本:Early Access


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