小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的?……可以加qq保持联系

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一下:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js 来尝试……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

多元世界(Interworlds)

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2、魔法: ——可以施展火、冰、风等多种元素魔法,穿越不同空间,造成毁灭性打击。……【操作方式】 控制器圆盘左方向:拔出/撤销剑 控制器圆盘右方向:召唤/撤销小世界 控制器圆盘下方向:瞬移

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……、而这样的设备距离我们真的远?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

数回 Plus(Slither Link Plus)

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接着继续游戏,若后续发现无法继续推进,可长按撤销按钮 2 秒钟,直接撤销到书签位置,这样就排除了刚才无效的操作……- 超级撤销:按住撤销按钮 2 秒,可快速回退至最近的书签。……快捷键: - 撤销:[- 重做:]- 旗帜:P- 地图移动:W / A / S / D- 缩放地图:Q

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……合理的搭配,可以让你的任务完成的更快,也可以让你的战斗更加顺利。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

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