侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/steam/game/1397790

包括21个关卡、2个强化道具、3种可解锁的武器以及个神秘的诅咒。你能全部找到?……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……把剑,把枪……还有冲刺!?同原版样,每个武士都配备了把剑和把枪,枪只装有3发子弹

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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《前程似锦》是款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……要解开这些谜题,你不仅需要在APP搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息。……这就需要你通过自己的分析和判断,从驳杂的信息中提取你需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上的故事

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……就在我离职的当天,我发现我朋友圈里,居然有位朋友在区块链媒体工作,而且还工作了有段时间了。……我有个原则,就是既然决定要件事情就要把它做好

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲……、种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我……如果大家都有兴趣的话,可以起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

闲置行星(Idle Planets)

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《Idle Planets》是款游戏,你的目标是在个拥有不同行星的星系中提取最大量的矿物,旨在成为宇宙的主宰……升级你的行星,自动化提取,并获取升级以在矿物开采中取得进展

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入个插件的过程中报了这样个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33962

创建结点鼠标右键点击任意个结点呼出子菜单并点击”+”号图标文本结点下拉框选择Article文本类型……”,提取标题和缩略图完成后点击创建。……(受部分网站限制,有时提取会失败,这里需要手动输入标题或缩略图(非必选))

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

幸存者:遗弃之岛 (Survivor - Castaway Island)(Survivor - Castaway Island)

indienova.com/steam/game/2396060

你有打败你的伙伴并成为唯幸存者的实力?……幸存者:在遗弃之岛,准备好迎接终极求生考验吧,就像电视节目样!……多人游戏模式:你觉得你有能力胜过你的好友?加入多人模式并证明你的实力

版本:Early Access


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