小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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但如果我说“电子小鸡”“宠物”,你一定会记起那抹白月光。……第二代数码暴龙,在上述基础上加入了计步器风格的摇一摇功能。……当然经过了这么多年,不仅是数码宝贝,暴龙本身也在不断进化

LeeTGame:自己试玩,感觉不难?

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原计划一个月做一期开发日志的视频,一不留神鸽了几个月

Chicken Bomb

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您控制着一只鸡,并且需要使用炸弹击败该场景中的其他动物

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最疼的就是边开边查手册

恐龙大冒险(Dinosaur Adventure)

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破裂了,父亲尖叫着“是个男孩!”‌。几天后,这只幼年恐龙四处游荡并迷了路‌

小鸡大探险(Chicken Journey)

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挑战自己你是否可以在这场冒险中解开“先有还是先有鸡”这个千古难题

超级爆炸动物园(Super Exploding Zoo)

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派遣动物们冲锋陷阵,轰炸贪婪的外星人掠夺者并保护珍贵的

我的世界:刺猬索尼克(Minecraft: Sonic the Hedgehog)

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解锁成就、角色、新区域和具有挑战性的头机器人模式!包含 29 款流行的皮肤

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片,可以通过收音录制植物

版本:Early Access


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