农民的生活(Farmer's Life)

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一个逼真到散发着粪臭味的模拟器... 农民的生活充满了恶臭、肮脏和辛劳。……多亏了它,鸡会下更多的,奶牛会产更多的奶。饲养好的动物工作起来更有效率。 注意季节!……一个好的农民是一个有准备的农民。学习新的生存方式。播种、喂养、收获、宰杀

Desktop Pachinko Idle

indienova.com/steam/game/1995980

桌面角落的小型自动弹珠这是一款安静的弹珠模拟器,会在你的桌面角落默默运作。……随着颜色加深、特效堆叠,一个令人上瘾的奖励循环随之展开。……随着颜色加深、特效堆叠,一个令人上瘾的奖励循环随之展开

钢铁骑士(IronKnight)

indienova.com/steam/game/2191530

选择合适你的直升,与敌人在空中周旋,熟练操控你的直升,避开敌人的攻击,向敌人倾泻弹药,消灭每一个可以消灭的敌人……具体有特色的操控:随时控制好直升的引擎,从而控制直升的悬停与起降。……注意随时到来的支援:每一个卡车会随时送来支援的武器和修理,你需要注意这一点,尤其是当你的直升发出警告的时候

钢铁骑士(IronKnight)

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选择合适你的直升,与敌人在空中周旋,熟练操控你的直升,避开敌人的攻击,向敌人倾泻弹药,消灭每一个可以消灭的敌人……具体有特色的操控:随时控制好直升的引擎,从而控制直升的悬停与起降。……注意随时到来的支援:每一个卡车会随时送来支援的武器和修理,你需要注意这一点,尤其是当你的直升发出警告的时候

幕后推手(Backward Poiesis)

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“Backward Poiesis”是一个日本学生制作的恐怖游戏短片,再现了实际发现的画面。……游戏的特点 ・基于采访的故事有一个人无意中发现了一台摄像,他联系了我,希望我把这段录像重新制作成游戏……・ 彻底再现摄像画面的游戏画面根据对 A 先生的采访,使用虚幻引擎 5 彻底重现了摄像镜头

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

如果能够用神经网络的思想去改进状态,或许我们就能打造一个简单好用的学习型AI。……通过一个完整的加权状态,我们可以得到一个能够学会连招的AI。……,然后训练出一个AI高手

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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发起:Niilii Godot简易状态Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑……GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数……obj就是dog_mov.gd实例,现在在dog_move.gd中就可以新建一个Bh_dog_test.dg

长弓阿帕奇(Apache)

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当你的 AH-64D “阿帕奇长弓”战斗直升从前方基地升空的时候,你就开始指挥了。……同时,为了使游戏更容易上手,还有一个街机模式,其中的飞行机制几乎没有那么逼真,但仍有大量的乐趣可供体验……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

不二臣(The Only Master)

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开发:不二臣制作组, 温泉制作组。发行:温泉制作组。不二臣The Only Master。……两个 BE,一个 HE。 在每一个选项的时候都要小心哟!……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复,bl 游戏在国内真的好难) 真不希望我们是国内最后一个

霓虹灯的铁杆(Neon Hardcore)

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"霓虹灯的铁杆"-这是个游戏,使得播放吓坏了关于每一个死亡的一个播放的字符。……你想来管理绿色的多维数据集,并得到另一个绿色的参考点。……"霓虹灯的铁杆"-这是个游戏,使得播放吓坏了关于每一个死亡的一个播放的字符

版本:Early Access


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