Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……没有特别的地方,或许唯一看点的就是我在里面结合了收集各种各样能力的卡,但这个完全不能支撑起游戏。……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机性。我对现在我的游戏的设定就是

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

万智的轮抽“深度”,就在于同样的可能在你昨天的组合里差得根本不值得选,而今天的组合里能成为核心关键……我们再来看看另一个随机机制的:“恶毒的召唤师”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以针对性地构组套来让库里的法术消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

万智的轮抽“深度”,就在于同样的可能在你昨天的组合里差得根本不值得选,而今天的组合里能成为核心关键……我们再来看看另一个随机机制的:“恶毒的召唤师”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以针对性地构组套来让库里的法术消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同

知识体系(20):目标规划的坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-20/

钱很有用是隐性目标,不需要思考,几乎所有人都能接受,但具体有什么用,就各有各的说法了。……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多钱有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多钱”这个目标会周期性变化……为什么强调“二次元卡游戏”,这个区别跟用户属性有关,二次元用户就是相对挑剔,但是对游戏的热情也较高的一群人

邪神克苏鲁卡牌(Cards of Cthulhu)

indienova.com/steam/game/536040

在套构建阶段,你必须分析可选的两张,并构建一套具有增效能力和特殊能力的套。……为什么说这是一款探索型游戏?当你被杀死后,你将可以构建新的套。……探索型程序化生成器,让你在每次对战中都能拥有全新的套不同类型的对手

七心故事(Seven Hearts)

indienova.com/steam/game/3748090

超过250位英雄可供选择!……我们世界要拯救!通过为你的英雄寻找和升级合适的武器和装备来优化你的组。……9种不同的游戏模式,包括单人游戏、PVP竞技场、圣所、公会突袭等等!找到你最喜欢的模式!

七心故事(Seven Hearts)

indienova.com/game/seven-hearts

超过 250 位英雄可供选择!……从 7 个不同的职业中建立你自己的英雄团队:战士、盗贼、弓箭手、防御者、巫师、魔像和军阀。……我们世界要拯救! 通过为你的英雄寻找和升级合适的武器和装备来优化你的

特修斯协议(Theseus Protocol)

indienova.com/steam/game/2095290

你将在这个诡谲多变的赛博世界中扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情的敌人,使用卡和武器揭开马克城最黑暗的秘密……你将在这个诡谲多变的赛博世界中扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情的敌人,揭开马克城最黑暗的秘密……进入刺激的回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡强制敌人位移让他们

灵卡大师(Master of LinCard)

indienova.com/g/lincard

一款卡对战游戏,支持人机对战和局域网联机对战 这是一款卡对战游戏,目前包含480张卡(持续增加中……),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值……游戏冒险模式、快速对战和局域网对战3种模式,并且提供了4种难度选项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)