小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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——这真的是一种很独到分析方法。……我认为这个统计数比较好参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争游戏基准……有时候,真正关键复杂性 / 深度——或者说体验深度

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……另外儒家六艺中御与射武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen

魔物警戒(魔物警戒)

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玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒一款策略回合制游戏.……可移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……记住, 工人很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品

寂静边疆(Silent Frontiers)

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无论使用技能,还是配置战斗单位,每一步决策都至关重要,直接影响着战争走向。……在这个充满未知与挑战世界,你既是城市建筑师,也是守护者,引领你的人民走向光明,或是沉沦于黑暗深渊……准备好,踏入《Silent Frontiers》,在这场智慧与勇气较量中,证明策略天赋,守护这片寂静边疆

寂静边疆(Silent Frontiers)

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无论使用技能,还是配置战斗单位,每一步决策都至关重要,直接影响着战争走向。……在这个充满未知与挑战世界,你既是城市建筑师,也是守护者,引领你的人民走向光明,或是沉沦于黑暗深渊……准备好,踏入《Silent Frontiers》,在这场智慧与勇气较量中,证明策略天赋,守护这片寂静边疆

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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但是真的有着各自特色和优点。……和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足场景和物品,真是……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠做那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件别的图不见得有多大……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……先玩鞍部十郎时候他跟柴久太一起去,网口愁线对话场景一模一样,但柴久太不见了

木桶骑士(Bucket Knight)

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Bucket Knight 一款经典即奔跑与射击平台游戏。……即使骑士,仍然必须缴纳税款,贷款和赡养费。帮助无名但勇敢骑士执行神圣任务,找到圣杯(并赚钱)。……• 各式各样敌人会试图向你射击,刺伤您,轰炸你或试图成为你朋友...

Godot 3 beta 上手体验

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Unity 在公司达到10万美金收入之后,就需要付费1500美元购买专业版;而 Unreal 则是在你获得首个……而且,Unity Prefab 真的是让人十分无奈,为什么 Nested Prefab 等了 N……而 Godot Scene System 就真的有惊喜了,Unity Scene + Prefab

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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不过玩家可以通过一种单位源源不断地获取法力,相当于 RTS 游戏里的矿机……一个标准战斗流程,你带着五种各怀奇技的士兵进场……在 Master 中,操控单位有两种方式,一种框选:你需要先把光标移到单位上,然后长按 Y 键(鼠标右键……这真的很令人恼火,为什么在一个快节奏 RTS 游戏,一个简单移动操作要搞得如此地繁琐而迟钝?

版本:Early Access


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