indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
例如: 为什么要推猫咪?……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/steam/game/1102720
“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……情節線性移動,玩家無法改變歷史進程。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/criware/blogread/27702
也就是所谓的“L-R法”。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人
indienova.com/game/eternal-sonata
这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐的游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前的梦境为舞台而展开的……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)