indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……恰好中文的流体算法的看得懂的相关资料不多。……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl
indienova.com/steam/game/3070350
玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制
indienova.com/game/fractured-veil
一款开放世界生存冒险游戏,在游戏中,将会以 2120 年文明崩坏后的夏威夷作为舞台(游戏舞台茂宜岛将会采用实际测量资料来忠实重现在游戏中登场……),玩家们将饰演一名在这个末日世界里苏醒的复制人,为了生存而展开探索冒险。……在这个约 100 年后的世界里,除了熊等各种野生动物外,还有会吃人的食人族、恐怖的突变种怪物存在 玩家之间也会因为生存竞争而必须互相对抗
indienova.com/u/umegame/blogread/2238
在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料里用的是以前的OS X……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值……应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/1170830
WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
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