阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……,一个用于承接屏幕渲染结果图像的cameraRenderTexture,一个用于承接颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……还有两个渲染纹理,一个用于承接屏幕渲染结果图像的 cameraRenderTexture ,一个用于承接颜色图像形式

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小米人的王国(A Kingdom for Keflings)

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Keflings 会帮助玩家收集资源(木头、水晶、羊毛和石头),并将它们运送到各种建筑中,用于生产其他建筑……有些建筑会将资源转化为其他产品,用于建造更复杂的建筑。……本是第一款在新 Xbox 体验中允许完全化身玩家控制的 Xbox 360 游戏,本被描述为具有《模拟城市

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……● 探索浓雾:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品,用于订立战略的探索要素 你将要面临的是垄罩着浓雾的地图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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可以通过左转到状态C实现。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

如何提升游戏中机器人的表现?

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这样可以大量地减少图像处理对资源的消耗。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

Neon Blight

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https://store.steampowered.com/app/1470390/City_of_Beats……你能找到通往金库的钥匙,并入手这把究极武器?通过数十个手工打造的关卡,来取得究极武器的部件。……面对独特的 BOSS 们,来霸巨大城市中的军火市场,并建立起属于你自己的未来

版本:Early Access


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