小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多 如图中显示,steam版本的GMS2,中文代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备

Warframe: Encore Temple Bundle

indienova.com/steam/game/3558990

Arsenal.该组合包内含: Temple 战甲 Temple 火箭头盔暴乱-848 手枪 锯刃栓星尘头环

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

宝丽来:记忆碎片(Memory Fragment)

indienova.com/game/memory-fragment

翻阅立得照片的过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前的记忆

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

异梦迷城(Mato Anomalies)

indienova.com/steam/game/2024390

《异梦城》是一款以幻想都市为舞台的3D冒险RPG。……你将融入一座时空交汇、拼贴重构、扭曲破碎的城,集结个性迥异的英雄们,挑战潜藏的黑暗势力,直面无限迫近的终焉……《异梦城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的3D冒险RPG

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

indienova.com/indie-game-review/the-dance-of-fire-and-ice/

其中的两位开发者 Hafiz Azman 和 Winston Lee 英国剑桥大学读书期间相识,两人因为相似的兴趣一即合……《节奏医生》的核心机制是音乐节奏的第七按下空格键,围绕着这一机制,二人创造出了风格多样、难度递增的关卡……180° 的转动为一,小拐角 45° 为 1/4 ,大拐角 225° 为 2/3 ......再看看主菜单

版本:Early Access


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