对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

玩家从一进入游戏开始体验一个全新的故事世界,超过百种技能,策略烧脑!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

挺方便的看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑上不真的安SQLite也是可以的,这个插件应该就行了……代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易用的

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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pan.baidu.com/s/1F75ER1I4jxhHAfW7p6KWrg提取码:diog开发者的话……现在开始你的AR格斗吧!

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

一点总结:因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的嘛~但这样的话我们没有办法制造紧张感了

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……,分享下吧

流贾君:录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/11277

2、总算是把游戏各个关卡串了起来,忽略对白的话,游戏勉强能跑了。 3、做了很多BUG。……视频有群友反应视频黑的时间太多,闪一下没了,多谢意见,晚点整改:)结束语 最近也在奶牛关开了个游戏页面

纸上谈兵模拟器(纸上谈兵模拟器)

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不要998,不要99,开局拥有你自己的人马,快来称霸战国,踹掉秦始皇,成为千古一帝!……如果有bug和建议的话,请留言哦

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

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