Global Game Jam 2020 总结和分享

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bale 和 peisen 的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键,可能真的就修好了。……玩法具体玩法操作,每一个物品都有一个随机的修复点和多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底做什么的呢。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才。……那么其它在小一些公司的游戏策划水平真的就是直线下降

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们的游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺一周,画了些新场景。……(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……一款游戏是否好玩才是判断游戏优劣的唯一标准💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》的问题和看法,还各自的专业领域与我们进行了深入的交流和分享……喵喵全程都有仔细的倾听和思考的哟 看到Open Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,本喵真的是满满的开森

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(Dreamy Syrup)

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两人一即合,一起外出、聊着天羽希洛璞的话题,关系也渐渐亲近起来。……然而…… 「差点暴露身分了呢。」……你会亲眼目睹虚拟偶像「天羽希洛璞」的身分暴露!? 一部梦想与现实交错的心跳加速系恋爱喜剧!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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主界面一览左边各种可操作页面,右面代办清单。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(真的非常好用啊!!!我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:心情好坏是个相对值

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鉴于明天估计没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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Alter Cosmos 最近在 Steam 上架的一款游戏,几乎没有多少人注意,但是它的美术设定真的很不错……他一名漫画艺术家、插画师、画家和平面设计师,喜欢恐怖和科幻电影、漫画、硬核朋克音乐和摇滚(看他的画作知道了……我之所以写这么一篇,也是因为美术确实值得一提,所以其实我的主要目的带大家欣赏一下 Zimzonowicz

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

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于是CAPCOM在这一代做出了革命性的改变(对于冷饭王卡婊是真的难得),体验下来之后,我感觉这一代的作品用它的另一个译名来表现应该会更贴切……,女主就这样离奇失踪了……于是阿汤哥,啊不,男主伊森华丽丽登场了,接着恐怖的历程开始了,接下来的剧情就不剧透了……狭窄深邃的恐怖”,不得不说第一人称的视角体验是真的刺激

版本:Early Access


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