indienova.com/game/pigeon-simulator
鸽子是真的吗?它们是政府阴谋的一部分吗?它们在监视我们吗? 是的,全都是真的。……作为高度机密的“超自然调查与控制部门”的一名小而受尊敬的成员,你的任务是寻找、识别、消除并回收那些开始在新咕咕市制造恐慌的危险异常现象……你和最多三位羽毛特工将共同负责保护这座城市,控制神秘生物,保守你在政府中的身份秘密,更重要的是,完成你的工作指标
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
确定游戏流程的体验和可实施性,制作一个简单的demo,只考虑核心解密部分的体验,同时也是为了验证自己的程序能力是否可以真的做出来……4.游戏流程的验证这个步骤对我来说其实蛮有挑战的,就计划的是一周用来确定程序的写法,一周是用来制作样本……第一周真的对我作用很大,来回测试了至少3种写法,最后在老哥的帮助下找到了一种确定可以执行的方案,并且可以量产
indienova.com/steam/game/3679440
被分成两半的COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着COSER女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅现充)来说就足够有趣了——被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……(除非你说你最讨厌和性格宛如女兄弟但外表阴沉的nerd女孩出门——讨厌吗?)
indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident
COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着 COSER 女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅现充)来说就足够有趣了—— 被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……(除非你说你最讨厌和性格宛如女兄弟但外表阴沉的 nerd 女孩出门——讨厌吗?)
indienova.com/steam/game/3783370
现在就试试看,证明你只是大概菜。免责声明如果你容易心态崩,请绕道而行。……否则,就准备好迎接一场充满怒火的冒险吧!你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
因为用的是Unity的Wheel Collider,所以写起来会很快),简单的组装一下很快就可以搞定这……,原因吗,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图……(还需要额外制作贴图,唉,作为一个程序员,对美工真的提不起来精深,Normal)
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思吗?!……下面先给大家曝光部分意兽感受一下啦~倪不行[倪不行]是玩家在游戏里遇到的第一个意兽,相信很多人身边一定会有一位杠精……是真的很讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个人!
indienova.com/groups/post/60723
我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
indienova.com/u/rajo/blogread/23540
我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
版本:Early Access
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