indienova.com/game/free-for-all
你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能。……它兼作一种挑战或怪物信息。 在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息
indienova.com/game/moon-mystery
作为一名宇航员,准备好应对月球黑暗角落里潜伏的危险,努力求生,然后……探索灰色月球岩石下以及更远的地方究竟隐藏着什么……发生什么了?你需要准备好对抗什么?我们当初为什么要登月?……探索陌生新世界 月球是人类已知环境最恶劣的地方之一
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
为什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……例如, 主角 达到等级10并于半夜12点抵达新手村门口的大树下即可触发一段特殊对话.为此我们需要:存档系统……一切复杂的剧情都被抽象为可复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是"玩家移动", 需要满足的原子条件为
indienova.com/groups/post/101336
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围
indienova.com/game/faraway-qualia
一款结合了回合制 RPG 和模拟游戏的 JRPG。成功地满足分配给每个怪物的条件,获得更多物品!
indienova.com/game/star-fox-64
游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/u/guoboism/blogread/1817
除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……渐进式的关卡设计为了契合主题,本作把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……同样需要一些分析,就像是解谜,不过,这个解谜需要来自实践的第一手信息作为前提条件
indienova.com/steam/game/2633080
魅力十足的角色们本作的数十种敌方角色风格特异,出现条件也根据地区、天气、昼夜而有所不同。……日常生活的据点——村落在这个世界里,能够让人类安心生活的地方少之又少。而最初到访的村落正是其中之一。……由于每个地区的环境也不尽相同,冒险者需要配合天气与气温,作好防寒及耐暑的准备。超强首领!
indienova.com/game/struggle-fo
魅力十足的角色们 本作的数十种敌方角色风格特异,出现条件也根据地区、天气、昼夜而有所不同。……日常生活的据点——村落 在这个世界里,能够让人类安心生活的地方少之又少。……由于每个地区的环境也不尽相同,冒险者需要配合天气与气温,作好防寒及耐暑的准备。 超强首领!
indienova.com/groups/post/103838
发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资制而不是报价制……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)
版本:Early Access
总页数:50
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