Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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当你担心参加 Game Jam 会不会无法完成作品时,不妨试着自己逼上绝路——吹牛断后路。……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

小组帖子:找朋友……

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星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆随时碰面……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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还是作品写在简历上,用于下一次投递?“你有想过让自己的作品养你?”没想过啊。……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?……,共同游戏做完

杀戮夜魔(Nightmare Creatures)

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兄弟会试图开发一种赋予他们超人力量的灵药。……当他们决定使用这些生物作为征服的军队时,他们中的一个人,塞缪尔·佩皮斯(Samuel Pepys),放火烧了他们的总部

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

indienova.com/steam/game/419460

我们可以一起在这里走一会?”……这是一封由电子游戏制作者送给他儿子的情书;一次身临其境的叙事故事体验,以纪念Joel Green。……当你面对死亡时,你找到希望

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

当我早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏。……因此我他们优秀的理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX则是直接购买创作者的素材

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

版本:Early Access


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