indienova.com/game/critter-crops
希尔薇是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔薇的魔法天赋,培育动物作物,让低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊的生产条件等你发现升级你的动物和它们进入岛上不同区域的能力……- 在希尔薇探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
“像足球经理那样抽随机人”的游戏。……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
就开始闹矛盾,需要额外花一些时间来磨合,来讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏里直接用,先不说这个做法违不违规……两人谁更有经验就选谁的
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……,一开始看可能比较有趣,多了就感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
只有一人吃饱全家不饿这样的条件更适合搞独立游戏。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
我就想,之前也有些人给我帮助,所以我想过去把自己不需要的工具和一些木头送给他。……(把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看……,有个老外居然看见没穿衣服的我就开枪!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……当然,只要不把艾尔登法环看作是“易沉浸”、“开放式”的RPG,把它当成是恶魔城或鬼武者之类的动作冒险游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)