indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张吗,又不是没毕业过……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……,我真不知怎么形容那种感觉
indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合制战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了
indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143
所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发,呃,反正应该是有的,很有希望能够在毕业之前把游戏做出来……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/game/persona-5-tactica-digital-deluxe-edition
毕业典礼前夕,“心之怪盗团”的成员们在卢布朗咖啡厅度过休闲时光。……她所提出的交易请求“协助革命”又是怎么一回事……?敬请欣赏怪盗团一路奋斗的革命剧!
indienova.com/steam/game/1074190
围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……系列续作https……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
版本:Early Access
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