小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

东方魔法书学院 touhou magic book academy

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这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人6……个职业选择,每个职业区别十分的大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

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侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢……的随机事件,也有游戏创作者为玩家安排的随机事件,比沙盒游戏更具游戏艺术性。……,接下来让我们看看区别于沙盒开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传2是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……2.打造战队通过搭配各种职业英雄及宠物,打造不同类型的强大战队

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

Witchsword Remake

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玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人不同的攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

英雄时代(Age of Heroes VR)

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VR 设备的玩家一起战斗• 战斗掉落人物成长• VR 战斗中真实的身体移动 职业和技能:英雄时代中包括多个职业……战斗掉落人物成长:在每场战斗后,玩家都有一几率掉落可以升级的永久性技能强化卷轴。……了战士的加入,团队的阵型战术将会变得多姿多彩。 

版本:Early Access


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