indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/game/excessive-trim
以特定的冲刺点数换取额外的叶子。找到偏僻的商店来选择,是要升级以获得更多生命值,或者获得加乘。……有得就有失,要找出其中的平衡点。……在逐步生成的循环关卡中尽可能的生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客制化你的游戏体验
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/foxsoldier
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/groups/post/1982
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么办?
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
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