Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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如果他们连拼命写就的对话都跳过,好端端的声优演出都不听,耗费巨资制作的过场动画都不看(才不是因为这没有交互性……不过 Tacoma 似乎还是延续 Gone Home 的动机不足,并没有实质改观。……而使用环境叙事方法的游戏,倘若没有其他机制作为贯穿(如“魂”系列),使用集中地点不失为一种好的选择

听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

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如果没有听过这个名字你就要去补课,方法很简单,在 indienova 上方的搜索框中输入 Keith……制作则更加接地气,因为制作过程中会遇到很多完全没想到的障碍。……这是一个关于声音制作的 podcast。我不知道你们怎样,反正这个领域总让我不明觉厉。优点:短

液化物(LIQUID)

indienova.com/steam/game/2095130

通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你的角色是否在欺骗你....……..如果你没有得出满意的答案,不如再来一次。……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

夕:丰满的理想与骨感的现实

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~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……结果,游戏开发进度不理想,没钱。没办法,还是得上班。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想扼杀

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复大量BUG。……š玩家扮演配给发放员,决定是否面前的每一个人是否发放补给品

光(Light)

indienova.com/steam/game/2079960

这游戏的大致剧情讲述什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

生存模拟器(Survival Simulator)

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你也可以建造小房子,在小房子里面舒舒服服待着,不用担心敌对生物的骚扰。……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚就派上用场,一年四季都能在里面种植庄稼!……带上夜视仪,漆黑的夜晚将不再可怕;拿上激光枪,没有人可以阻挡你的征程!

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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首付款划分计算完毕后,这套房子是完全属于我的。再后来,大家都看到了。上海的房价一路飙升,直到今天。……她那时候对我说:“先生,这个房子买到就是挣到,绝对一路看涨。”……很幸运能成为一个所谓的独立游戏开发者,能用游戏的方式把我若干年前的故事呈现读者、玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……同时,由于技术的突破,产品带来了更多的拓展空间

版本:Early Access


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