小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

会员:凌空交剪脚

indienova.com/u/wb-1651993720

微博:凌空剪脚

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……应当说,选项并非 nurbrun 首创。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用

NoiseBox.噪音盒子

indienova.com/steam/game/1829170

这个封闭空间的基底是一个可开可合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……不同的功能区噪音盒子现在集成了三个功能区室内建造区:室内建造区在安装了合适的容器后,就可以在容器其放置家具2D手工风景区:8张可开合的活动关节可以塞下呈现出层级效果的风景画声音环境区

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

一哭二闹三上吊关卡系列:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 典创艺……麻烦些,发到这里最快(支持Webplayer):www.itch.io Jerry Zhao: @高鸣 典创艺……根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子=根本不用脑子想 eastecho: @高鸣 典创艺

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。  

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的……行业应用从创业公司变成企业,现在很多传统企业基于自己的渠道,包括自己能理解这个需要建立团队,贝壳就建立了自己的VR团队做房产的拍摄

会员:回忆都成了永远

indienova.com/u/%25E5%259B%259E%25E5%25BF%2586%25E9%2583%25BD%25E6%2588%2590%25E4%25BA%2586%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF

浅莫言深,情深莫刻薄

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650

2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……销售额和营业利润均较上一季度分别增长16%和44%,较去年同比分别增长4%和31%。……首席财务官 Bae Dong-geun 表示:“KRAFTON凭借《PUBG:BATTLEGROUNDS》的持续增长潜力而稳步发展

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