Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……现在这是磨平衡结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托信后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……在做出选择,玩家将遇到对话或插曲,并伴随着一场战斗

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就加一个时间因素到游戏。这是一个有时间限制记忆游戏。……当时间用尽,我们还没有找到所有匹配纸牌,游戏就会失败。……=states.playing)//排除这三种状态,剩下才是等待状态{global.game_state

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

黎明杀机 - 忠诚消亡(Dead by Daylight - Demise of the Faithful chapter)

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用普通攻击使一名逃生者陷入濒死状态时,如果杀手恐惧范围内有其他逃生者,则他们喊叫并把自己位置暴露给杀手……奔跑时,你无法从疲劳状态效果中恢复。 “人们因为他们克服障碍而被人铭记。……据,令人眩晕柱式大厅承载着上天重量

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

但是在经过一些了解,可以确认现在在xbox发布运行uwp应用也能调用全部GPU性能和4个独享两个共享……最后则是使用第二个摄像机进行镜面反射渲染,这个是一个巨大浪费,几经折腾,基本把主要反射都重构成了主摄像机里的一个……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

dlgame:关于战斗的设定

indienova.com/u/dlgame/blogread/21167

格斗游戏除了跳躲避攻击外,双推后出跳,同时按轻拳轻脚出前滚翻都属于闪避。……截击,厉害武术家都厉害在截击,截这个字按李小龙说法是指发先至,为了实现发先至打击,要做到先通过观察对手攻击起手动作来预判对方招式……另外散打最实用接腿摔、跆拳道里下段截防、旋踢等招数都属于明显截击类招数

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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开始画时候基本就想好要画角色能力系统相关东西了,毕竟这是和银河恶魔城息息相关内容,如果Roguelike……“夺”能力,暂时获得对方能力,如:眼魔能力被夺,眼球爆出并吸走,眼魔进入失明状态。……而怪物血量到某个临界点时,在虚弱状态以外如果对它使用“夺”,让怪物被激怒进入暴走状态,战斗能力倍增

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

这个来讲下3月份我们开发进度,同时我发现indienova技术开发人员是比较多。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一

版本:Early Access


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