如何为你的游戏制定付费策略

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猫咪主义(catipalism)制定付费策略你可能已经构思好了想要制作什么游戏,也可能仍在考虑。……1 次或几次)如果你仍然需要弄清楚自己想要制作哪种类型的游戏,那么应当考虑时下玩家的喜好、你熟悉的方向以及你掌握的开发资源……优化你的付费策略一旦你确定付费策略,请不要忘记:创建一个目标

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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他们第一次发生矛盾是什么情况?伊利丹在被囚禁的时候对他的哥哥怒吼了什么?……黑石军团从什么地方入侵他们的家园?黑石军团战盾上的纹理是什么样?有什么意义?……(你怎么沉默低头不说话……)3.10 Audio & Music 制作游戏不仅需要画面,还需要声音

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子的设定这些你都要自己设定好……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅看看有没有哪些地方忽略或者是旋律需要换的……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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但是,当我们尝试多任务工作,会无意中丢失很多信息,而且会犯错。……系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的。所以玩家为什么会抱怨?……制作游戏是困难的,竞争也很激烈。UX 提供一套让我们快速、高效接近我们目标的工具

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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但是,当我们尝试多任务工作,会无意中丢失很多信息,而且会犯错。……系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的。所以玩家为什么会抱怨?……制作游戏是困难的,竞争也很激烈。UX 提供一套让我们快速、高效接近我们目标的工具

Fasmort:《Upland》,关于永生

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那是什么呢?天,这太难了。 2047年11月10日(上)这已经是这周内哈尔教授的第二次到访。……我联系了讯能永生的专员,他们现场办理手续,并带走了毛毛。……就像购买保险一样,你只需要付钱,便会有专员定期上门为被保险目标进行数据采集、更新——通过我的技术

感性拼图(Sexy Jigsaw)

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大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……他想也遇到真正懂他的朋友他也很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……QQ258507837~ 由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

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众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准的规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线……但在这种情况下,TA就很难选择某一个具体的方向去深耕,从而成长为最头部的专家

版本:Early Access


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