indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
本来,我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【写游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……写的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……我知道,很多独立游戏制作人,都是因为想讲好一个故事,所以才开始制作游戏的,像我这样,开发已经开始一段时间了
indienova.com/game/rebirth-land-of-zombies
这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……枪,刀,手雷,弓弩4 个出生点随机一个出生地。……3A 级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
早上看到Netflix的节目《米山舞&浦泽直树 边画边聊-关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西……当时嘴里念着“Asuka”好像还被坐后面的制作人听到了笑了一声。……其实还有几个想写下来的点但并没有写下来,想到如果这篇写太多其他写很少就太不合适了。2024/1/13
indienova.com/groups/post/95849
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/godfrey/blogread/17695
考虑到大多数媒体对于独立游戏的关注度极低,我觉得写一篇文章,安利一下E3独立游戏区的佳作。……这是一款画风类似于Antichamber的解谜类游戏,其画风是如此相似使得我一开始以为是同一个制作组的作品……制作者William Chyr是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验上不如石墨文档,细节体验上的小问题偶尔会出现一下……但是一眼看上去功能奇少,我在EverEdit上经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且需要(……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇
版本:Early Access
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