小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102889

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前架过一款游戏,3D向。……我微信JurnyVean.

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05一个伟大的游戏角色第……我们一起在制作光环2,在Xbox曾经获得巨大成功的光环游戏的续作。……他们可以在走廊里呆十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

动荡(Unrest)

indienova.com/game/unrest

主要特点 多样化的角色:作为一个面临包办婚姻的农家女孩、被他的激进寺庙困扰的牧师、有着危险过去的贫民窟居民……反应式的故事线:在一中做出的艰难决策会影响下一。一个角色的选择可能决定了另一个角色的命运。……没有正确答案:《Unrest》中没有失败状态——如果一个角色死亡或未能完成目标,那将成为故事的一部分

会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

博:惜阳Q

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在信上被山寨出来

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……现在已经是可玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大图。之后类似福利也会不定期的放到群里

会员:CoreQuality核心质量

indienova.com/u/743138009

团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:微信……@foxmail.com————————————————————————————————————添加微信……微信:稻草人~

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

indienova.com/u/taomee/blogread/8191

比如云霄星的向日葵星能,通过采集向日葵,星能就会掉落。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方微信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)